】
【开门:力量+10,敏捷+10,体力+10,智力+5,魅力+5,统帅+5。】
【休门:力量+25,敏捷+25,体力+25,智力+10,魅力+10,统帅+10。】
【生门:力量+30,敏捷+30,体力+30,智力+10,魅力+10,统帅+10。生门额外增幅:能量恢复速度加快(包括但不限于内力,法力值,异能能量值,血统能量值,生命恢复速度),获得百分之二十全免伤效果!】
【伤门:力量+100,敏捷+100,体力+100,智力+50,魅力+10,统帅+10!】
【杜门:力量+150,敏捷+150,体力+150,智力+150,魅力+10,统帅+20!内力值,异能值,血统能量值翻倍!】
【景门:力量+400,敏捷+400,体力+400,智力+200,魅力+10,统帅+50!】
【惊门:力量+1000,敏捷+1000,体力+1000,智力+200,魅力+30,统帅+100。】
【死门:启动之后,获得八门遁甲的终极力量!根据您的当前属性,提升10——100倍的综合战斗能力(包括基本技能等级提升,技能威力提升,全属性提升,异能能量值和血统能量值上限提升等)!实力越强,则提升幅度越小!但永远不会小于10倍!开启死门后无法强制关闭死门状态,在死门状态之下,您的生命值再不会自然恢复!每秒钟扣除1000点生命值上限,直到生命值上限清零!】
看着死门的技能说明,王维不觉倒吸口凉气!
其实刚才惊门给王维的惊喜并不大……
1000点力敏体属性,对于经受王维军主之力加成的士兵而言,并不是个太了不得的提升——因为这东西的加成,不会再经受王维军主之力的加成,王维军主之力所加成的,只是裸装且不开启任何技能的状态下的最最基本的基础属性。
也因此,对于一名基础力敏体在100点左右的士兵来讲,单单是王维军主之力给他的加成,就能让他的力敏体抵达6000点左右的程度——再加个1000点显然也就是那么回事儿了,且这1000点还有不小的负面作用……
但死门完全不同!
这东西乃是按照倍数比率来计算的!
开启死门后,死门不会提升你多少多少固定数值的力敏体,而是会全方面的增幅使用者的综合战斗能力——加的不仅仅只有属性,更有能量值,基本技能等级等等等等!
且最低倍率为十倍!
用吕布打比方,他开启了死门之后,战斗力立刻飙升到十倍以上,且以吕布的血量来看,每秒钟扣除1000点生命值上限的代价并不太高!
他甚至可以维持长达数分
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