2)71、回穿番外四_虐哭这个渣受[快穿]
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  了。这还只是保守估算啊有木有!!

  有人可能看数字看的有点晕,那我们简单说,就是孙权二张两个人打三个基本无压力,打四个人略吃力的水平线上。这也就是为什么看见孙权二张组合,内奸可以直接跳反的原因了。

  如果孙权没有压血线的意识,又会如何。我们同样的假设前提,第二轮开始,孙权4血2手牌启动,摸两张,算制衡三张,则过牌量大概在2+3=5的阶段,4血无法对二张进行补充,二张回合自己摸两牌。这样结算,孙权二张两人过牌是7张,基本等于3个摸牌白板的摸牌量。算能力也就打两个略优的情况。

  从上述数据角度的对比,相信细心地读者您已经看出端倪了。

  有人会觉得,孙权作为主公,压低血线,间接等于下降了自己的防御能力,在面对反贼的集火系统,会不会显得苍白脆弱,不堪一击。我们不能忽略这样的问题存在,也不能对孙权的血线过于忧虑。如果夸张点来说,其实孙权和二张的组合,玩得好,就是精彩的悬崖上的舞蹈。我们知道桃子在牌堆结构中占的比率,按期望算,7过牌的孙权能产出个桃子。另外,别忘了二张是吴将,也就是说一桃2血,也就是稳定算每轮孙权间接回一血。加上二张固政一牌,等于孙权回合结束时三血三手牌,还是有一定的防推能力的。当然,作为这个重点,孙权在压低自己血线的同时,还要懂得扔桃。

  而且,选择秒孙权,如果反贼没有足够火力秒掉,那么就会变成孙权二张滚雪球效应。越打,反贼越无力。甚至出现一血孙权制衡后频频扔桃,让反贼崩溃绝望的局面。

  又有人觉得,作为核心,反贼统一秒核,不让孙权二张发挥作用不就好了?我只能说,这是找到点上了。没错,打孙权二张,反贼一定要制定秒二张的方针政策,才能找到真正的出路。但这不正是二张该有的作用吗?帮主公拉到了主公的嘲讽,直谏给主公制造了大制衡的条件,延缓了秒主节奏,难道这还不是神级忠臣吗?作为主公的孙权,需要尽全力找KEY牌打出效果,利用二张拉扯出的空间创造该有的优势。

  因此,要细节的看的话,我觉得孙权主的打法因反贼的打法不同而不同。

  小编温馨提示:

  1.对于速推主公的,通过迎合性的压血线,大制衡(注意防具选择性保留,包括+1,仁王,白银可以制衡)不要因为速推而害怕,自己吃桃子。桃子一律扔给二张,打乱反贼方集火系统,造成心理优势的同时创造更大的配合空间。

  2.对于速推二张的,孙权主要学会打的聪明。在手牌架构能秒人的前提下先秒人,例如比较基本的是借助长距离先造成杀伤再制衡装备的做法。不能秒人的情况下,考虑好自己的本回合的目的,装备全部制衡,找KEY牌的同时将防御基本牌,装备牌等交到二张手上,对二张进行支持!

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