“技能:无畏”
“专属:武卒”
“效果:出战时士气保持恒定,无视强压克制,自身全属性获得临时提升,提升量与敌方士气跌落幅度成正比。”
武卒专属被动技能,在林昊眼中虽说算不上无敌技能,但战场作用十分强劲。
士气恒定,也就意味着从出战的那一刻开始,不论出现什么样的逆境,这支队伍都能保证高昂的战斗力。
无视强压的效果,对很多拥有克制特性的武将也是行之有效,等于废掉对手与之相关的武将特性。
除了这些,技能还能提升兵卒全属性。
全属性的提升,可不是一加一等于二那么简单,有时候提升一点攻击、一点移动速度,就能将原本扑杀不了的敌兵斩杀在脚下。
当然林昊也知道,武卒强则强矣,弱点不是没有,其中最大的问题就在平日训练上。
如果平时不能将武卒自身状态维持在一个较高的士气值,而是任由他们自由散漫,那一旦踏上战场,以恒定的低士气而言,对上谁都容易吃亏。
碰上一般的对手,武卒体系的兵马还能依靠自身较强的属性压制对手,一旦碰上势均力敌的,士气上的弱势将被无限放大。
除此之外,武卒要想爆发最强战力,就不能用来打持久战,持久战士气消磨并不会太快,武卒也就得不到高属性加持。
出则雷霆之势,战则一击败敌。
魏武卒的这种特点,可谓是让人又爱又恨。
想让武卒最大程度发挥实力。
难呐!
林昊心底思绪飘飞,另一边马三宝在观摩了一阵走出来的武卒后,悄然走靠低声道:“主公,此等悍卒怕是不好操练。”
麾下大将的问话将林昊拉回现实,顿时皱眉:“三宝之意是?”
马三宝皱眉说道:“主公您看,这些青州兵出来后虽说依旧自觉列阵,但不论纵横都比狼兵还要松垮些。”
林昊闻言,当即看向身前。
几十位青州武卒已经排出三行,队伍依旧齐整,但有不少人的目光根本就没有之前整队时那么统一。
各自四处张望,感觉上来说不像是一支精锐,反而更像散兵游勇。
“武卒还自带骄纵性格?”
林昊有些措不及防,但很快就想到了什么,再度打开领地版块,调出兵卒拦稍稍掠过,不难发现这些武卒有一项属性乱的可以。
士气高的接近200,这是在战场上打了大胜仗后,才有可能出现的极高的士气数值。但低的连90都没到,都快跌破80线,要出现负面状态了。
所以武卒难练的因素在这?
林昊有点明白过来,脸上挂着几分笑意转向心腹爱将:“练兵一事还得三宝多费心,武卒个人战力很强,但他们若能拧成一股绳,来日战场上所爆发的战力会更为惊人。训练这方面我不干涉,三宝大可赏罚并用,你觉得谁不行,现
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