全能够被看成是三个独立的作战单位,只不过呢它们就不像是浮游炮那样是以第一人称的视角出现在咱的大脑中地,而是以一种非常玄幻的‘感觉’标明了自己在马拉松平原上的位置。对于一般人来说在失去了视力支持之后,继续操控这些部队就只能凭模拟推算啦。话说这也是古代名将与庸将的区别,对于科技水准有限的古代来说,在己方的部队移动到视力范围之外后一切就只能交给预先的推算咯。举个例子来说吧,曹老大赤壁之后那三次悲剧性的大笑和紧随而来的伏兵就完全是诸葛亮预先推算出来地。
不过对于拥有‘鹰眼’无人机可以用来作弊的我来说,咱就根本不需要进行这么复杂的推演。所有的战况就会被无人机们实时传送回‘虎’式动力甲,哥们儿所要做的就只是根据战况对几支部队做出一些微调就可以了,给我的感觉就像是在玩即时战略游戏似的。而由于现在主战场上的两方就已经进入到了胶着的状态,所以在哥们儿的大军出现了之后波斯人就只能派出极其有限的兵力来阻挡哥们儿的三路大军。不过么,只装备了皮甲的波斯轻骑兵怎么可能是拥有重型臂张弩并且射速与枪栓式步枪有的一拼人偶骑兵的对手通常来说弩这种兵器从上弦到发射所需要的时间就要比弓慢上很多,即使是熟练的士兵一分钟最多也就只能射出四到五发而已。而在第一次世界大战时被广泛使用的枪栓式步枪,比如毛瑟1918呢,它每分钟就可以打出十发左右的子弹。哥们儿的兵马俑大军虽然看上去拿的就还只是弩,不过在巫力的驱动下它们生成弩箭以及上弦的速度就都不比毛瑟1918慢上多少。所以在从两翼超上来在进行了六到八轮不等的打击之后,原本横在车兵面前的波斯轻骑兵就全都变成了一地的尸体。当然啦,波斯人骑兵就也回敬几轮箭矢,但它们对于人偶大军的伤害基本上就可以算是忽略不计。
虽然不少人偶士兵和战马的身上或多或少的插了一些羽箭,不过只要人偶的身体没有什么太大的缺损,即使插了再多的箭矢对它们来说都没有任何的关系。这是因为当初秦国那些术士为了人偶的战场生存能力,在设计的时候就只是将它们当作能够被巫力驱动的简单机械来处理地,所以很多威力强大但是一旦被破坏了之后会产生严重后果的法阵根本就没有运用到这些士兵的身上。因此单个人偶士兵的身上就没有通常意义上的罩门,不过相对的,它们就也不能像机关铜人那样拥有众多额外的打击能力。当然啦,这些人偶士兵就也并不是无敌地,相反它们可以说是非常得脆弱虽然拥有不错的灵活度,但是兵马俑在一对一格斗战的时候就完全不是人类的对手,他们的反应通常要比普通人类慢上一拍。从和氏璧里面赢老大所留下的级以上看,想要干掉人偶士兵其实是一件非常简单的事情,只需要用重型兵器直接砸碎掉它们的身体就可以了。不过这些东西就有一个人类部队完全不具有的优点,那就是那就是超高的纪律性,哥们儿我完全就不用担心在陷入逆境之后会像人类军队那样崩溃掉。这是因为这些家伙完全就没有任何的思考能力,所有人偶就只会在巫力耗尽或者和氏璧的主人收回它们之后才会消失,除此之外哪怕面前是刀山火海,这些家伙都可以眼皮不眨一下的往前冲锋。
现在在清理掉了波斯人的阻击部队同时身上插满箭矢的兵马俑轻骑兵也退回到了车兵的两翼,哥们儿的装甲集群终于可以开始蹂躏波斯人那些可怜的步兵咯。
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