斯人所装备的角弓的穿透力有限,除非射手所射出的箭矢能够人品爆发的从希腊人盔甲间的缝隙或者面甲的观察孔中插入,否则的话对于装备着重型铠甲以及能够遮蔽整个上半身的大型圆盾的希腊重装步兵们来说,这种级别的攻击他们完全就可以忽略不计。不过由于人数实在相差得太过悬殊的关系,现在波斯人的指挥官就采用了能够将人数优势发挥到极致的四面围攻战术来减小双方在武装上的差距啦。没有错,就像哥们儿我刚才所说的那样,波斯人的指挥官就将己方所有的兵力分成了四个部分,它们从东南西北四个方向上将希腊人团团围在了中间并开始极力的压缩他们的活动空间。这对希腊人来说简直就是一个糟糕到不能再糟糕的消息啦,因为这使得希腊人不得不将原本在数量上就区居于劣势的重装步兵分散到四个方向上去抵挡波斯人的进攻。
这可以说是极大的削弱了希腊方面的防御能力了,因为对于相对于采用松散阵型的波斯轻装步兵来讲,希腊重装步兵所采用的密集方阵在行动力原本就已经区居于劣势。一旦被波斯人绕道身侧或者背后的话,想要让人叠人的重步兵在短时间内将方阵布满枪尖的正面转变一个方向完全就是一件不可能的事情。所以一旦被波斯人从侧翼或者背后偷袭得手的话,即使是最为强悍的斯巴达步兵除了gg之外也没有第二条路好走。好在希腊人就及时发现了波斯军的企图并利用内圈优势在四支波斯军完成合围之前勉强布出了一个‘口’字形大步兵阵,这才勉强将围拢过来的波斯步兵挡在了外侧。不过由于将原本就不怎么多的重步兵平均分成了四份、再加上来自各个城邦国的军队的势力参差不齐,这使得‘口’字下部的那一横那里就频频出现防线不稳的状况。最后在担任总指挥官的斯巴达国王派上了手头上最为精锐同时也是唯一的一支预备队斯巴达国王卫队,这才帮着已经被波斯人挤进己方步兵群内部方阵即将崩溃的雅典人稳定住了己方已经岌岌可危的兵线。然而呢,虽然暂时化解了危机,但是这样一来希腊方面除了几乎不穿着任何盔甲、只是穿了一件亚麻军服的弓箭手以及装备对于波斯人的弯刀来说完全没有任何防御力的皮甲少量骑兵之外就没有任何其他预备队能够动用啦,现在四个面上的希腊人就只能死抗波斯人的冲击了。
当然啦,这个防御大阵的中间倒是集中了大量的主神游戏玩家,不过在这种超大规模兵团战斗中,除了极个别几个点了群体攻击能力天赋的高级玩家拥有能够对抗以十万为单位来计算的大军团之外,绝大部分的主神游戏玩家在这种军团对军团的战斗中所能够起到的作用就非常得有限啦。这是因为通过观察我发现绝大部分的主神游戏玩家所选择强化的就全都是单体攻击的能力,而对于aoe型的群伤技能就并不是太过热衷啦。毕竟在主神游戏的几种玩法中,需要玩家们进行大范围攻击的场合就非常得有限了,因此绝大部分的玩家就全都选择将主神点数分布到了强化单体攻击上去了,毕竟像现在这种十多万人一起pk的场面基本上就是不太可能碰得到地。
而从我观察到的情况上看,除了在进入主神游戏之前就拥有aoe技能的玩家或者习得的能力中带有aoe属性的玩家之外,一般人基本上就全都没有群伤技能了。
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