不速之客,那四十八台机动战士全部掉了个头,向着我们冲了过来。
“为什么这些杂兵每次都这么急着送死呢?”
说着我将这四十八台机动战士全部标记为了浮游炮的打击目标,然后直接放出了那八枚机动兵装。与此同时,命运高达也在点亮了光翼系统后,杖着石中剑直接冲了过去。几秒钟后咱的前方就开始星星点点的闪光那些是对方的机动战士被击毁后所产生的火光以及对方射出的导弹爆炸后的亮光。
接着在十多秒钟之后咱的射手座也进入到了大约300英尺的最佳攻击距离,由于现在骚年的命运已经完全吸引住了对方的注意力,所以我可以让咱的机体在这个距离上从从容容的进行瞄准。
很快,射手座的火控控雷达就捕捉到了首批的8台机动战士。然后在一轮火力打击之后,其中的7台被咱直接射程了火球。而剩下的2台也并没有跑掉,它们是被两枚机动兵装给射成了筛子这大概也算是一个不大不小的BUG了吧,由于时间仓促,当初阿笠博士和我设计浮游炮的时候竟然全都忘记了将它们与射手座的火控系统之间进行相互的连线,所以就造成了现在射手座和浮游炮会锁定住同一个目标的问题。
在首轮交火结束之后,我和骚年两个取得了18比0的开门红射手座加上浮游炮一共弄死14台,骚年砍翻了4台。现在剩下的30台温达姆和强袭短剑在与命运和浮游炮相互交错之后开始向咱所在的位置发起了冲击,这些机动战士一边不停的开火一边高速的向着咱压了过来。
切,你们当我的兄弟是假的吗?
我连闪避动作都懒得做,而是在撑起了光束盾之后开始将注意力集中到了浮游炮上。大约03秒之后,那八枚原本向前飞行的浮游炮在全身数个辅助转向装置以及矢量喷口共同的作用下来了一个原地180度的转向,然后向着那30台机动战士后背的方向直接冲了过去。
“看招,动感光波,BIU,BIU,BIU!”
闪光、闪光、闪光、闪光
“你好像玩得很开心啊,大叔?”
就在8台被咱锁定住的机动战士纷纷中弹爆炸的时候,一道血红色的粒子流突然从这群敌机的背后射了过来,然后直接将一台强袭短剑打成了一团巨大的火球。接着红光一闪,一台温达姆突然被人从驾驶舱的位置砍成了两段。而这个时候由于对方已经冲到了离射手座不到一百英尺的地方了,所以我立刻将浮游炮切换回了自动驾驶状态,然后控制着这机体开始拉开与对方之间的距离。
“哈哈哈,苦中作乐,苦中作乐而已。我们加把劲,骚年。争取尽快干掉剩下的杂兵然后瓦解掉这个分舰队。”
“噢!”
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