温度极高的粒子光束几乎是在命中目标的瞬间就将那半台强袭短剑的上半身直接摧毁了。可惜的是由于这发粒子光束没有能够伤害到这台机动堡垒的主体部分,所以现在蛛网怪下半部分的身体仍就能够继续行动这是咱自己不好,在微调射手座的时候我习惯性的将火控雷达优先瞄准的目标定为了机动战士的驾驶舱,所以在这里这发相位炮才会直接糊向了盖尔兹格上半身的强袭短剑。不过由于它作为探测器的上半部分已经被咱给打爆了,所以现在这台机动堡垒已经完全变沉了瞎子。
好吧,刚才那一炮让大家失望了。但是没关系,核能机体的好处就是不用担心能量消耗的问题,所以再来一炮就行了!
在机体的火控系统重新锁定那台正在到处乱窜的盖尔兹格之后我再次扣动了扳机。这次射手座终于没有让咱失望,红色的粒子光束直接撞进了蛛网怪的身体之中。随着一团橘红色的火球腾空而起,这台干掉了差不多一整小队的东亚共和国机动战士的机动堡垒终于被咱给ko掉了
。
不过事情还远没有结束,就在咱的机体发射相位炮的同时,机舱内的预警雷达遍疯狂的响了起来。现在这么混乱,上天的话很有可能会被打下来,看来只有向下了。所以在下一压操纵杆,让射手座直接降落到了地上,然后就在它的双脚刚踩到地上的时候我发现十几道光束从前后左右各个方向上划过了射手座刚刚悬停的地方虽然从炮弹的数量上看很夸张,不过通过生化的记忆回放功能我发现这些炮弹应该只是从两到三台机动堡垒上射出的,因为以发射的角度来说这些炮弹大致上可以被分成三个方向,并且在同一个方向上光束所划过的时间基本上都是一致的。
我了过去,咱到底嘲讽了多少人啊?!
不行,既然被这么多人盯上了那这里肯定就不安全了。所以在落地之后我第一时间就控制着机体向前走去,准备离开这个地方。不过由于这台高达的两脚上没有安装大型悬浮组件,所以射手座前进的速度直接让我的心里哇凉哇凉的所谓的悬浮组件其实一种可以使机动战士悬浮在地面上的设备,装备这种设备的机动战士有着比二足步行的型号拥有更高的移动速度,据我在设计部门的朋友说这种装置已经生产出了几台样机,并且都安装到了名为‘大魔骑兵’的新型机动战士身上。
果然,机体刚走出了没几步,我就发现从咱前方不远处的一个路口这里冲出了一台蛛网怪一样的盖尔兹格。然后又是‘轰’的一声,另外一台盖尔兹格撞破了我身后机库的墙壁,从里面冲了出来堵住了咱的去路。
我擦,前有虎后有狼,这事情看来是很不好办了啊!
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