4)第三百五十九章 请提出你们的建议_免费游戏设计师
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  但是根据您说的游戏类型,我们找到了一款类似的游戏——dota!”

  刘维:“……”

  刘维脸上的笑容瞬间凝固了,差点气的一个椅子扔过去。

  dota踏马不就是moba游戏的先驱者嘛!

  有什么区别啊!

  曹庆臣沾沾自喜的说道:“为了调查dota游戏的市场,我们可谓是费尽了千辛万苦才调查出来。”

  “首先是三条分路的设定,这个设定最早起源于1998年《星际》的发布,在《星际》中自带的地图编辑器,aeon64便是第一个利用地图编辑器做出三条分路,以摧毁敌方基地为玩法。”

  “过了五年,eul根据aeon64的玩法重新捡起,打磨,创造了defes(守护远古遗迹),也就是dota名字的起源。”

  “03年《魔兽争霸3:冰封王座》发售的时候,eul并没有更新,这时候一个叫‘gunisoo’的作者,将dota游戏推上了巅峰。”

  会议室里的众人听的津津有味。

  毕竟对于这群20多岁的小伙子再说,这还真是一个全新的游戏观。

  刘维倒是听的有些迷糊。

  这不应该啊!

  按照这种趋势发展下去,dota最终应该火爆全世界才对,为什么在国内这几年,自己别说看见有人玩,连听都没有听说过。

  “而现在,dota的游戏制作者是一个叫‘冰蛙’的神秘人!”曹庆臣满是崇敬的说道,“在‘gunisoo’因为dota游戏并不赢利而选择放弃的时候,这个神秘人接手了……”

  “他夜以继日的工作,每天只睡三个小时,努力维持着dota的生存……”

  刘维也是一脸的唏嘘。

  冰蛙,永远热爱dota!

  “咳咳!”曹庆臣说了半天之后,发现有些跑题,连忙回到正路上,“实际上,国内市场对于dota市场也有过类似的尝试!”

  说道这个,刘维就正襟危坐起来。

  他所疑惑的,正是整个奇怪的地方。

  按照常规世界线发展,《lol》早就应该问世了才对。

  moba游戏也早就应该享誉全球了。

  要知道《lol》的发行商拳头公司,在前世07年的时候,企鹅就派人前往调查《lol》的demo,并且在08年的时候正式签订了国服代理协议。

  到底出现了……

  哦!

  刘维突然反应过来,蓝星没有企鹅,自然也不会跟《lol》签订代理协议,可……就算没有企鹅,也会有其他游戏公司发现《lol》的巨大前景,这中间到底发生了什么事情。

  曹庆臣又按了一下遥控器,ppt上出现几款游戏。

  “国内也曾经代理过不少dota游戏,但最终都选择了放弃,因为dota游戏完全不赚钱!”

  正在喝水的刘维差点喷出来。

  moba游戏还不赚钱?!

  你在逗我吧!

  前世前十的游戏收入,《lol》可是年收入排第十啊!

  曹庆臣解释道:“因为dota本身就不赚钱,再加上这种游戏找不到合适的盈利点,当作买断制网络游戏过于亏钱,而作为点卡付费玩家又不买单。最终国内放弃了dota游戏的市场。”

  曹庆臣一阵唏嘘,看起来似乎也对dota在国内并未流行心存遗憾。

  而刘维就瞬间理清了整个事情的来龙去脉。

  《lol》有没有做出来跟企鹅没有半毛钱关系!

  而是取决于整体的游戏大环境。

  在蓝星,碍于《蓝星游戏法》的存在,《lol》的原本运作机制瞬间被砍了一条腿,彻底胎死腹中。

  要知道《lol》在前期,也曾经傲娇的在steam上架了数字版。

  结果嘛……数字版都凑不齐一个小镇的人。

  直到2010年,《lol》的符文页加皮肤收费彻底打开了资本的市场,才有了后续的《lol》火爆全球。

  moba游戏也彻底在国内流通。

  而偏偏就是这最关键的一步,直接被《蓝星游戏法》卡死。

  直到刘维的到来……

  从侧面绕开了《蓝星游戏法》的约束。

  我做的是免费游戏!

  我不卖游戏,我也不卖虚拟产品,我卖的那是实体产品!

  只不过价格虚高,顺便附带虚拟道具罢了!

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