2)第三百一十八章 上门取经_游戏开发设计师
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  0亿美元。

  这就让无数人激动起来了,虽然说荒野大镖客最后的开发成本高达近10亿RMB,而且仅仅只是开发成本。

  ……

  天河网络里面,楚河跟孟宪生两个人坐在办公室里面谈着。

  “国内单机行业?毫无疑问这是一个很大的市场,虽然即便到现在为止,国内还有很大的盗版用户,但不妨换个角度思考,这些盗版用户何尝又不会成为正版用户的后备军呢?”

  楚河听着孟宪生的话,笑了笑说道。

  过来取经的,实际上在天河网络成功后,楚河也见过不少大佬,大多数都是跟楚河胡吹侃地的了国内单机行业的投资前景。

  一开始楚河还是比较感兴趣的,后来聊了几次后发现,大多数都是一个样,也就没有在接受过这些邀请了,联系上他基本上就是没有时间。

  至于得罪人,楚河也不在乎,反正他们也威胁不到天河网络,毕竟大家混的不是同一口饭。

  而今天跟孟宪生见面的话,主要是对方跟一些投资人不同,至少在业界孟宪生的口碑可以说是毁誉参半。

  比如当年上软解散,如果要找一个直接原因的话,孟宪生可以算是一个间接原因了。

  但不可否认的是在队国产单机的话,孟宪生也的确有过一些做法,只不过一直被天河网络的成功给掩盖住了。

  包括对于游戏开发跟游戏运行的放权,除了楚河跟天河网络,孟宪生跟旗下的网元应该是业界最好的了。

  当然这不是关键,最关键的是孟宪生在体制里面的关系还是有点门道的,包括网元行政部门的多个高管,甚至是直接从国家文化出版版署部门挖来。

  而且由孟宪生投资的网元本身,还并没有将项目重心放在页游、手游跟端游上面,反而是潜心开发单机游戏。

  比如在之前龙祖开发过古剑奇侠之后,网元旗下的子公司天凤科技也开发了一款叫做神舞神话游戏,质量的话只能算是一般,销量差不多也就是勉强回本。

  喜欢游戏,不瞎搞,但就是赚不到钱,说的就是孟宪生了。

  但毕竟是商人,虽然有游戏情怀这一点在,而且也的确想要搞出一点成绩看看,但孟宪生也不可能一直做赔本赚吆喝的生意。

  接连几款游戏,虽然没有亏本,但不能够实现超过30%的成本利润,实际上就是亏钱。

  毕竟说句不好听的话,这些钱就算放在银行吃利息,也要比这个赚吧。

  “技术、自主权、资金,这是笼罩在国产单机头上的三个阴霾,但实际上这些是重点,但也不是重点。”

  楚河看着似懂非懂的孟宪生说道。

  “楚总,能说详细一点么?有点不太懂。”孟宪生笑了笑,很直接了当的说。

  听见孟宪生的话,楚河也不由得哑然一笑。

  很实诚,实际上孟宪生对于网元的管理也跟话一样实诚。

  他本身喜欢游戏,但却又不懂游戏,所以他可以放权给手下的人,只要公司不出乱子,游戏制作团队觉得应该怎么做,那就怎么做。

  所以抛开游戏的内容不说,光是游戏的运营、还有游戏本身的质量诚意,实际上已经让很多玩家满意了,但大概是国内除了天河网络这一个存在,让国内的玩家口味变得有点刁了。

  楚河想了想,用简洁的语言继续道。

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